TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 인덱스 값을 지정된 TimelineMarker 값으로 설정합니다.
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
값을 설정할 인덱스입니다.
- value
- TimelineMarker
설정할 값입니다.
구현
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
설명
TimelineMarkerCollection에 대한 컬렉션 API
TimelineMarkerCollection은 컬렉션에 포함된 각 TimelineMarker 항목의 시간 값에 따라 순서가 결정되는 순서가 지정된 목록입니다. TimelineMarkerCollection에 대한 컬렉션 API는 컬렉션에 추가된 각 새 항목을 내부적으로 처리하고 컬렉션의 모든 TimelineMarker 항목에 대한 모든 시간 값의 업데이트된 순서에 해당하는 인덱스 위치에 추가합니다.
정수 인덱스 위치는 내부 논리에 의해 제어되므로 SetAt를 사용하여 값을 설정(변경)하지 않는 것이 좋습니다. 대신 컬렉션을 반복하고 특정 시간 값이 있거나 전체 TimelineMarker 값 집합과 일치하는 항목을 삭제합니다.