TimelineMarkerCollection.RemoveAt(UInt32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.
public:
virtual void RemoveAt(unsigned int index) = IVector<TimelineMarker ^>::RemoveAt;
void RemoveAt(uint32_t const& index);
public void RemoveAt(uint index);
function removeAt(index)
Public Sub RemoveAt (index As UInteger)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
제거할 항목의 인덱스 위치입니다.
구현
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(System.UInt32)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(unsigned int)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector`1.RemoveAt(uint32_t)
설명
TimelineMarkerCollection에 대한 컬렉션 API
TimelineMarkerCollection은 컬렉션에 포함된 각 TimelineMarker 항목의 시간 값에 따라 순서가 결정되는 순서가 지정된 목록입니다. TimelineMarkerCollection에 대한 컬렉션 API는 컬렉션에 추가된 각 새 항목을 내부적으로 처리하고 컬렉션의 모든 TimelineMarker 항목에 대한 모든 시간 값의 업데이트된 순서에 해당하는 인덱스 위치에 추가합니다.
RemoveAt 는 지정된 인덱싱된 항목을 제거하지만 컬렉션 인덱스가 나머지 시간 값에 대해 이동하면 가능한 중복 항목을 제거하지 않습니다. RemoveAt를 사용하지 않는 것이 좋습니다.