AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
TintColor와 아크릴 표면 뒤의 기본 픽셀 사이의 밝기 양을 가져오거나 설정합니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
속성 값
아크릴이 적용되는 표면을 통해 표시되는 광도의 양입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
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설명
TintLuminosityOpacity는 아크릴 뒤의 기본 픽셀에서 흐릿한 표면을 통과할 밝기를 결정합니다. 값이 낮을수록 기본 픽셀의 밝기가 더 많이 허용되고 값이 높을수록 TintColor 속성의 밝기가 아크릴 표면에 적용됩니다.
TintLuminosityOpacity는 아크릴 뒤에 있는 흑인이나 백인의 균형을 맞추는 데도 도움이 됩니다.