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InertiaTranslationBehavior 클래스

정의

활동이 없는 동안 변환 조작의 감속을 제어합니다.

public ref class InertiaTranslationBehavior sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InertiaTranslationBehavior final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InertiaTranslationBehavior final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InertiaTranslationBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InertiaTranslationBehavior
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior
상속
Object Platform::Object IInspectable InertiaTranslationBehavior
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

속성

DesiredDeceleration

제곱 밀리초당 디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)에서 선형 이동 속도가 느려지는 속도를 가져오거나 설정합니다.

DesiredDisplacement

관성의 끝에서 조작의 선형 이동을 가져오거나 설정합니다.

적용 대상