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DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) 메서드

정의

지정된 개체를 앱에 로드합니다.

public:
 virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction

매개 변수

dllName
String

Platform::String

winrt::hstring

DLL의 이름입니다.

classId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

클래스의 식별자입니다.

initializationData
String

Platform::String

winrt::hstring

개체를 초기화할 데이터입니다.

반환

작업의 비동기 결과입니다. 이를 사용하여 비동기 호출이 완료되는 시기를 확인합니다.

특성

적용 대상