DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체를 앱에 로드합니다.
public:
virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction
매개 변수
- dllName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
DLL의 이름입니다.
- classId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
클래스의 식별자입니다.
- initializationData
-
String
Platform::String
winrt::hstring
개체를 초기화할 데이터입니다.
반환
작업의 비동기 결과입니다. 이를 사용하여 비동기 호출이 완료되는 시기를 확인합니다.
- 특성