MediaElement.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
재생에 오디오 효과를 적용합니다. 이 MediaElement에 설정된 다음 원본에 적용됩니다.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ effectID, bool effectOptional, IPropertySet ^ effectConfiguration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& effectID, bool const& effectOptional, IPropertySet const& effectConfiguration);
public void AddAudioEffect(string effectID, bool effectOptional, IPropertySet effectConfiguration);
function addAudioEffect(effectID, effectOptional, effectConfiguration)
Public Sub AddAudioEffect (effectID As String, effectOptional As Boolean, effectConfiguration As IPropertySet)
매개 변수
- effectID
-
String
Platform::String
winrt::hstring
원하는 효과의 식별자입니다.
- effectOptional
-
Boolean
bool
true 이면 런타임에 효과를 사용할 수 없을 때 효과가 재생을 차단하지 않아야 합니다. false 이면 런타임에 효과를 사용할 수 없을 때 효과가 재생을 차단해야 합니다.
- effectConfiguration
- IPropertySet
effectID에서 선택한 대로 속성 값을 특정 효과로 전송하는 속성 집합입니다.
설명
원본을 로드하기 전에 오디오 효과를 추가해야 합니다. 그렇지 않으면 이 MediaElement에 설정된 다음 원본에 적용됩니다.