MapPolygon.Paths 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
MapPolygon 셰이프를 정의하는 Geopath 개체 목록을 가져옵니다.
public:
property IVector<Geopath ^> ^ Paths { IVector<Geopath ^> ^ get(); };
IVector<Geopath> Paths();
public IList<Geopath> Paths { get; }
var iVector = mapPolygon.paths;
Public ReadOnly Property Paths As IList(Of Geopath)
속성 값
MapPolygon 셰이프를 정의하는 Geopath 개체 목록입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 속성을 사용하면 MapPolygon 을 하나 이상의 Geopath 개체로 정의할 수 있습니다. 여러 지오패스를 사용하면 구멍이 있는 다각형과 같은 복잡한 셰이프를 만들 수 있습니다.
이 예제에서는 MapPolygon 이 구멍이 있는 다각형 모양으로 만들어집니다.
var pathPositions = new List<BasicGeoposition>();
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0, Longitude = 0 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 1, Longitude = 0 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 1, Longitude = 1 });
pathPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0, Longitude = 1 });
var interiorPositions = new List<BasicGeoposition>();
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.2, Longitude = 0.2 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.4, Longitude = 0.2 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.4, Longitude = 0.4 });
interiorPositions.Add(new BasicGeoposition() { Latitude = 0.2, Longitude = 0.4 });
var mp = new MapPolygon();
mp.Paths.Add(new Geopath(pathPositions));
mp.Paths.Add(new Geopath(interiorPositions));
this.maps.MapElements.Add(mp);