DisplayRegion 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
논리 디스플레이에서 사용자에게 뷰를 표시할 수 있는 지역을 나타냅니다.
public ref class DisplayRegion sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplayRegion final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplayRegion
Public NotInheritable Class DisplayRegion
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
DisplayMonitorDeviceId |
디스플레이 영역과 연결된 모니터의 디바이스 ID를 가져옵니다. |
IsVisible |
표시 영역을 볼 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
WindowingEnvironment |
이 표시 영역이 있는 창 환경을 가져옵니다. |
WorkAreaOffset |
이 DisplayRegion에 대한 디스플레이 좌표 공간 내의 오프셋을 가져옵니다. |
WorkAreaSize |
표시 영역의 너비와 높이를 가져옵니다. |
이벤트
Changed |
표시 영역의 속성이 변경되면 발생합니다. |