SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows Mixed Reality 홈 환경에서 앱 시작 관리자로 사용할 3D 모델 자산을 나타내는 개체를 가져옵니다.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
속성 값
혼합 현실 모델입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
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설명
다른 타일 시각적 요소와 마찬가지로 3D 모델 자산은 앱의 기본 타일 매니페스트에서 정적으로 지정되거나 보조 타일에 대해 SecondaryTile.UpdateAsync 를 사용하여 동적으로 업데이트될 수 있습니다.
자세한 내용은 3D 앱 시작 관리자를 참조하세요.