SpatialInteractionSourceKind 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상호 작용 원본의 종류를 지정합니다.
public enum class SpatialInteractionSourceKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class SpatialInteractionSourceKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum SpatialInteractionSourceKind
var value = Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.other
Public Enum SpatialInteractionSourceKind
- 상속
-
SpatialInteractionSourceKind
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Name | 값 | Description |
---|---|---|
Controller | 3 | 상호 작용 원본은 모션 컨트롤러입니다. |
Hand | 1 | 상호 작용 원본은 사용자의 손 중 하나입니다. |
Other | 0 | 상호 작용 원본은 이 버전의 API에서 알 수 없는 종류입니다. |
Voice | 2 | 상호 작용 소스는 "선택"과 같은 시스템 명령을 말할 때 사용자의 음성입니다. |
설명
손 제스처 및 음성 명령과 같은 상호 작용 원본만 열거합니다. 사용자의 머리 응시는 포인팅에 사용되며 SpatialPointerPose 형식으로 별도로 표시됩니다.