InkPresenterPredefinedConfiguration 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
하나 이상의 접점의 수동 입력 동작을 지정합니다. SetPredefinedConfiguration과 함께 사용됩니다.
public enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkPresenterPredefinedConfiguration
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkPresenterPredefinedConfiguration
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.simpleSinglePointer
Public Enum InkPresenterPredefinedConfiguration
- 상속
-
InkPresenterPredefinedConfiguration
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
SimpleMultiplePointer | 1 | 각 접점은 InkStroke를 그리는 데 사용됩니다. 참고 다중 포인터 수동 입력을 사용하려면 사용자 지정 건조 모드에서 잉크 입력을 처리해야 합니다. SetPredefinedConfiguration을 SimpleMultiplePointer로 설정하기 전에 ActivateCustomDrying을 호출해야 합니다. |
SimpleSinglePointer | 0 | 단일 기본 접점은 InkStroke를 그리는 데 사용됩니다. |