InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InkPresenter 개체가 펜 배럴 단추, 펜 지우개 팁, 마우스 오른쪽 단추 또는 이와 유사한 항목에서 보조 입력을 처리하는 방법을 가져오거나 설정합니다.
기본적으로 이 보조 입력은 기본 입력으로 처리되고 InkStroke 로 렌더링됩니다(설명 참조).
public:
property InkInputRightDragAction RightDragAction { InkInputRightDragAction get(); void set(InkInputRightDragAction value); };
InkInputRightDragAction RightDragAction();
void RightDragAction(InkInputRightDragAction value);
public InkInputRightDragAction RightDragAction { get; set; }
var inkInputRightDragAction = inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction;
inkInputProcessingConfiguration.rightDragAction = inkInputRightDragAction;
Public Property RightDragAction As InkInputRightDragAction
속성 값
보조 어도던스를 사용하여 수정할 때의 입력 동작입니다.
예제
여기서는 RightDragAction을 LeaveUnprocessed 로 설정하고 포인터 입력에 대해 UnprocessedInput 이벤트 수신기를 선언합니다.
inkCanvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.RightDragAction =
InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerPressed +=
UnprocessedInput_PointerPressed;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerMoved +=
UnprocessedInput_PointerMoved;
inkCanvas.InkPresenter.UnprocessedInput.PointerReleased +=
UnprocessedInput_PointerReleased;
여기서는 포인터 입력에 대한 사용자 지정 이벤트 처리기를 정의합니다. 처리기는 잉크 스트로크 선택을 구현하는 데 사용됩니다.
private void UnprocessedInput_PointerPressed(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso = new Polyline()
{
Stroke = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue),
StrokeThickness = 1,
StrokeDashArray = new DoubleCollection() {5, 2},
};
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
selectionCanvas.Children.Add(lasso);
}
private void UnprocessedInput_PointerMoved(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
}
private void UnprocessedInput_PointerReleased(InkUnprocessedInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
lasso.Points.Add(args.CurrentPoint.RawPosition);
boundingRect = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SelectWithPolyLine(lasso.Points);
DrawBoundingRect();
}
설명
사용자 지정 처리를 위해 입력을 UnprocessedInput 으로 앱에 전달하려면 RightDragAction을 LeaveUnprocessed로 설정합니다.