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InkDrawingAttributes.IgnorePressure 속성

정의

InkStroke를 그릴 때 디지타이저 표면의 접촉 압력이 무시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();

void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean

속성 값

Boolean

bool

압력이 무시되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 기본 값은 false입니다.

예제

다음 예제에서는 SetDefaultDrawingAttributes 메서드 호출 후에 만들어진 이 InkManager 개체(inkManager)에서 관리하는 모든 스트로크에 대해 IgnorePressure 특성을 설정하는 방법을 보여 줍니다.

var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);

설명

IgnorePressure를 false로 설정하면 사용자가 쓰는 동안 디지타이저 표면에 가해지는 압력의 양을 조정하여 스트로크 두께를 수정할 수 있습니다.

다음 작업은 IgnorePressure 설정의 영향을 받을 수 있습니다.

IgnorePressure거짓
복사아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다.아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다.
붙여넣기구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 무시될 수 있습니다.구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 적용될 수 있습니다.
저장아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다.아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다.
로드구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 무시될 수 있습니다.구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 적용될 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보