InkDrawingAttributes.IgnorePressure 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public:
property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();
void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean
속성 값
Boolean
bool
압력이 무시되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 기본 값은 false입니다.
예제
다음 예제에서는 SetDefaultDrawingAttributes 메서드 호출 후에 만들어진 이 InkManager 개체(inkManager
)에서 관리하는 모든 스트로크에 대해 IgnorePressure 특성을 설정하는 방법을 보여 줍니다.
var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
설명
IgnorePressure를 false로 설정하면 사용자가 쓰는 동안 디지타이저 표면에 가해지는 압력의 양을 조정하여 스트로크 두께를 수정할 수 있습니다.
다음 작업은 IgnorePressure 설정의 영향을 받을 수 있습니다.
IgnorePressure | 참 | 거짓 |
---|---|---|
복사 | 아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다. | 아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다. |
붙여넣기 | 구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 무시될 수 있습니다. | 구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 적용될 수 있습니다. |
저장 | 아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다. | 아무런 영향이 없습니다. 압력 데이터가 있는 경우 ISF(잉크 직렬화된 형식) 스트림에 기록됩니다. |
로드 | 구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 무시될 수 있습니다. | 구현에 따라 렌더링 중에 ISF(Ink Serialized Format) 스트림의 압력 데이터가 적용될 수 있습니다. |