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SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) 메서드

정의

맵에 지정된 키가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.

public:
 virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean

매개 변수

key
String

Platform::String

winrt::hstring

찾을 항목과 연결된 키입니다.

반환

Boolean

bool

키가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

구현

적용 대상