SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
맵에 지정된 키가 포함되어 있는지 여부를 확인합니다.
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
매개 변수
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
찾을 항목과 연결된 키입니다.
반환
Boolean
bool
키가 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.