PathKeyFrameAnimation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
경고
이 API에는 Windows 10 버전 20H2 이하의 알려진 문제가 포함되어 있습니다. 코드에서 이 API를 사용하지 마세요.
각 키 프레임 값이 CompositionPath로 표시되는 하나 이상의 키 프레임이 있는 시간 기반 애니메이션을 나타냅니다. 감속은 경로 간의 보간을 지정합니다.
public ref class PathKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PathKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class PathKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- 상속
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation PathKeyFrameAnimation
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DelayBehavior |
키 프레임 애니메이션의 지연 동작입니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
CompositionObject.StartAnimation이 호출된 후 애니메이션이 시작되기 전에 지연됩니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
Direction |
애니메이션이 재생되는 방향입니다. Direction 속성을 사용하면 애니메이션에 IterationCount가 1보다 큰 경우 시작과 끝 또는 끝을 시작하거나 번갈아 시작하거나 애니메이션을 처음부터 끝까지 구동할 수 있습니다. 이렇게 하면 애니메이션 정의를 쉽게 사용자 지정할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Duration |
애니메이션의 기간입니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
애니메이션의 초기 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
키 프레임 애니메이션의 반복 동작입니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
키 프레임 애니메이션을 반복할 횟수입니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
KeyFrameAnimation의 키 프레임 수입니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopBehavior |
StopAnimation이 호출되면 속성 값을 설정하는 방법을 지정합니다. (다음에서 상속됨 KeyFrameAnimation) |
Target |
애니메이션의 대상입니다. (다음에서 상속됨 CompositionAnimation) |