VisualInteractionSource.PointerWheelConfig 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
포인터 휠 입력에 대한 구성을 가져옵니다.
public:
property InteractionSourceConfiguration ^ PointerWheelConfig { InteractionSourceConfiguration ^ get(); };
InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig();
public InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig { get; }
var interactionSourceConfiguration = visualInteractionSource.pointerWheelConfig;
Public ReadOnly Property PointerWheelConfig As InteractionSourceConfiguration
속성 값
포인터 휠 입력에 대한 구성입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
기본적으로 VisualInteractionSource는 모든 유형의 입력에 대해 동일한 구성을 사용합니다. 이 속성을 사용하면 포인터 휠 입력에 대해 특별히 다른 구성을 제공할 수 있습니다.
예를 들어 터치 및 터치 패드 입력을 사용하여 이동(X, Y) 및 확대/축소를 제어할 수 있지만 확대/축소에만 포인터 휠 입력을 사용할 수 있습니다. 이 경우 PositionXSourceMode 및 PositionYSourceMode 의 구성 을 재정의하여 포인터 휠 입력에 대해서만 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
// Set the defaults for the VisualInteractionSource.
interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
// Modify the pointer wheel configuration to disable X and Y.
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionXSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionYSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;