InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Condition 속성의 식이 true이면 InteractionTracker의 나머지 값을 정의하는 ExpressionAnimation입니다.
Resting 속성은 해당 조건이 충족되는 경우 상호 작용 후 InteractionTracker가 이동할 위치를 설명하는 ExpressionAnimation입니다. InteractionTracker가 관성인 동안 이 식은 모든 프레임에서 실행되며 Float 형식으로 resolve 합니다. 그렇지 않으면 수식이 계산될 때 오류가 throw됩니다. 식 작성에 대한 자세한 내용은 ExpressionAnimation 클래스 페이지를 참조하세요.
public:
property ExpressionAnimation ^ RestingValue { ExpressionAnimation ^ get(); void set(ExpressionAnimation ^ value); };
ExpressionAnimation RestingValue();
void RestingValue(ExpressionAnimation value);
public ExpressionAnimation RestingValue { get; set; }
var expressionAnimation = interactionTrackerInertiaRestingValue.restingValue;
interactionTrackerInertiaRestingValue.restingValue = expressionAnimation;
Public Property RestingValue As ExpressionAnimation
속성 값
Condition 속성의 식이 true이면 나머지 값을 정의하는 ExpressionAnimation 입니다.