InteractionTrackerInertiaModifier 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관성 한정자에 대한 기본 클래스입니다.
InteractionTrackerInertiaModifier는 관성 한정자의 기본 클래스를 나타냅니다. 관성 한정자는 InteractionTracker 가 최종 휴식 위치에 도달하는 위치와 방법에 대한 동작을 변경하는 방법으로 생각할 수 있습니다. InteractionTracker의 이 동작을 변경하는 것은 스냅 포인트와 같은 더 많은 사용자 지정 동작 환경이 필요한 경우에 일반적으로 사용됩니다. 관성 한정자를 사용하여 InteractionTracker 의 동작을 수정하는 방법에는 두 가지 변형이 있습니다. InteractionTrackerInertiaRestingValue 클래스와의 상호 작용 후 최종 휴식 위치를 수정하거나 InteractionTrackerInertiaMotion 클래스를 사용하여 관성 중에 실제 동작 및 최종 휴식 위치를 계산하는 데 사용되는 수식을 정의합니다. 이러한 한정자는 X 위치, Y 위치 또는 InteractionTracker의 배율에 적용됩니다.
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- 상속
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
관성 한정자는 InteractionTracker 가 관성 상태에 들어갈 때만 평가된다는 점에 유의해야 합니다. InteractionTracker가 관성에 들어가면 모든 관성 한정자가 평가되고 선택되면 InteractionTracker의 속도가 0이 될 때까지 동작을 계산하는 데 사용됩니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |