InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers 메서드
정의
중요
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InteractionTrackerInertiaModifier 개체의 컬렉션을 InteractionTracker의 y 관성에 적용합니다.
ConfigurePositionYInertiaModifiers 메서드는 InteractionTracker의 y 구성 요소에 InteractionTrackerInerInertiaModifier의 개별 또는 컬렉션을 적용합니다. 시스템은 InteractionTracker에 추가된 순서대로 각 Y 한정자의 조건 속성을 평가합니다. 따라서 InteractionTrackerInertiaModifier 가 컬렉션에 갖는 순서는 시스템이 평가할 순서와 동일합니다.
public:
virtual void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IIterable<InteractionTrackerInertiaModifier ^> ^ modifiers) = ConfigurePositionYInertiaModifiers;
void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IIterable<InteractionTrackerInertiaModifier> const& modifiers);
public void ConfigurePositionYInertiaModifiers(IEnumerable<InteractionTrackerInertiaModifier> modifiers);
function configurePositionYInertiaModifiers(modifiers)
Public Sub ConfigurePositionYInertiaModifiers (modifiers As IEnumerable(Of InteractionTrackerInertiaModifier))
매개 변수
- modifiers
InteractionTracker의 y 관성에 적용할 InteractionTrackerInertiaModifier 개체의 컬렉션입니다.
예제
void SimpleYModifer(CompositionPropertySet shared)
{
// Create the Inertia Modifier for Y Direction.
var yModifier = InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(_compositor);
// For sample purpose, always true condition
yModifier.Condition = _compositor.CreateExpressionAnimation("5 > 3");
yModifier.RestingValue = _compositor.CreateExpressionAnimation("this.Target.Position.Y - shared.snapRangeY");
yModifier.RestingValue.SetReferenceParameter("shared", shared);
var yModifierList = new InteractionTrackerInertiaRestingValue[] { yModifier };
// Add modifier list to InteractionTracker.
_tracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(yModifierList);
}