InteractionSourceMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
VisualInteractionSource가 상호 작용을 처리하는 방법에 대한 다양한 정의를 제공합니다. 열거형에 사용할 수 있는 옵션은 Disabled , EnabledWithInertia 및 EnabledWithoutInertia 입니다. InteractionSourceMode를 사용하여 VisualInteractionSource의 X, Y 및 배율 축에 대한 동작을 정의할 수 있습니다.
public enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InteractionSourceMode
Public Enum InteractionSourceMode
- 상속
-
InteractionSourceMode
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Disabled | 0 | 상호 작용을 사용할 수 없습니다. |
EnabledWithInertia | 1 | 관성에서 상호 작용을 사용하도록 설정됩니다. |
EnabledWithoutInertia | 2 | 상호 작용은 관성 없이 활성화됩니다. |
예제
void SetupInteractionSource(ContainerVisual container, InteractionTracker tracker)
{
// Setup the Interaction Source
_interactionSource = VisualInteractionSource.Create(container);
// Define the Source Modes for X, Y, and Scale.
_interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia;
_interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.Disabled;
// Attach the VisualInteractionSource to InteractionTracker
tracker.InteractionSources.Add(_interactionSource);
}