DistantLight.CoordinateSpace 속성
정의
중요
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빛의 방향을 결정하는 데 사용되는 시각적 개체입니다. 조명의 Direction 속성은 이 시각적 개체의 좌표 공간을 기준으로 합니다.
**CoordinateSpace**
는 필수 속성입니다. CoordinateSpace가 설정되지 않으면 DistantLight가 렌더링되지 않습니다.
public:
property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();
void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = distantLight.coordinateSpace;
distantLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual
속성 값
빛의 방향을 결정하는 데 사용되는 시각적 개체입니다. 조명의 Direction 속성은 이 시각적 개체의 좌표 공간을 기준으로 합니다.
설명
DistantLight.Direction는 DistantLight.CoordinateSpace를 기준으로 합니다. 모든 시각적 개체에는 다음과 같이 정의된 암시적 3D 좌표 공간이 있습니다.
X 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. Y 방향은 위에서 아래로입니다. Z 방향은 평면을 가리킵니다. 이 좌표의 원래 지점은 시각적 개체의 왼쪽 위 모서리이고 단위는 DIP입니다. 조명의 오프셋 및 방향은 이 좌표 공간에 정의됩니다.