MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱에서 사용할 수 있을 것으로 예상되는 메모리 양을 가져옵니다.
public:
static property unsigned long long ExpectedAppMemoryUsageLimit { unsigned long long get(); };
static uint64_t ExpectedAppMemoryUsageLimit();
public static ulong ExpectedAppMemoryUsageLimit { get; }
var uInt64 = MemoryManager.expectedAppMemoryUsageLimit;
Public Shared ReadOnly Property ExpectedAppMemoryUsageLimit As ULong
속성 값
예상 메모리 한도(바이트)입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
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설명
앱이 Xbox에서 시작되면 처음에는 시스템이 메모리를 해제함에 따라 증가할 수 있는 작은 앱 메모리 사용 제한이 부여됩니다. 이 속성은 앱에서 사용할 수 있는 예상 상한을 반환합니다.
앱이 Xbox 이외의 시스템에서 시작되면 앱이 시작할 때 얻는 메모리 사용량 제한은 동일하게 유지되며 이 속성은 Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit과 동일한 값을 반환합니다.