StreamedFileDataRequest.WriteAsync(IBuffer) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
버퍼의 데이터를 현재 스트림에 씁니다.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ WriteAsync(IBuffer ^ buffer) = WriteAsync;
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> WriteAsync(IBuffer const& buffer);
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> WriteAsync(IBuffer buffer);
function writeAsync(buffer)
Public Function WriteAsync (buffer As IBuffer) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
매개 변수
- buffer
- IBuffer
쓸 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.
반환
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
이 메서드가 완료되면 스트림에 기록된 바이트 수( UInt32 형식)를 반환합니다. 앱이 진행률을 모니터링하는 함수를 지정하는 경우 해당 함수는 지금까지 작성된 바이트 수( UInt32 형식)를 받습니다.