SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
VertexPositions 및 VertexNormals 버퍼가 좌표를 표현하는 좌표계를 가져옵니다.
public:
property SpatialCoordinateSystem ^ CoordinateSystem { SpatialCoordinateSystem ^ get(); };
SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem();
public SpatialCoordinateSystem CoordinateSystem { get; }
var spatialCoordinateSystem = spatialSurfaceMesh.coordinateSystem;
Public ReadOnly Property CoordinateSystem As SpatialCoordinateSystem
속성 값
꼭짓점 좌표계입니다.
설명
다른 공간 데이터 구조와 달리 꼭짓점 버퍼와 일반 버퍼는 매우 무거우며 프레임마다 모든 좌표를 업데이트하는 것은 금지됩니다. 대신, 앱은 이러한 버퍼를 GPU로 전송하거나 물리학을 위해 한 번 처리한 다음, 표면의 SpatialCoordinateSystem 이 향후 프레임에서 앱의 다른 관련 좌표계에 대한 상대 변환을 변경하는 방법에 대한 이유를 파악할 수 있습니다.