SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
헤드셋을 사용하는 동안 이동하려는 사용자가 정의한 열린 영역의 경계 꼭짓점을 가져옵니다.
public:
virtual Platform::Array <float3> ^ TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetMovementBounds;
winrt::array_view <float3> TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public Vector3[] TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetMovementBounds(coordinateSystem)
Public Function TryGetMovementBounds (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Vector3()
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
경계 꼭짓점을 표현할 좌표계입니다.
반환
경계 꼭짓점입니다.
설명
사용자가 이동 범위를 정의하지 않은 경우 이 메서드는 null을 반환합니다. (즉 , MovementRange 가 NoMovement인 경우)