SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference 메서드
정의
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오버로드
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem) |
지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다. |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3) |
지정된 상대 위치에 의해 원점 오프셋이 있는 지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다. |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion) |
원점 오프셋을 사용하여 지정된 공간 좌표계를 기반으로 하고 지정된 상대 위치 및 방향에 따라 회전되는 참조의 interop 프레임을 만듭니다. |
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem)
지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다.
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReference")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
좌표계입니다.
반환
참조의 interop 프레임입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
적용 대상
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3)
지정된 상대 위치에 의해 원점 오프셋이 있는 지정된 공간 좌표계를 기반으로 참조의 interop 프레임을 만듭니다.
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPosition")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
좌표계입니다.
반환
참조의 interop 프레임입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
적용 대상
TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem, Vector3, Quaternion)
원점 오프셋을 사용하여 지정된 공간 좌표계를 기반으로 하고 지정된 상대 위치 및 방향에 따라 회전되는 참조의 interop 프레임을 만듭니다.
public:
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview ^ TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryCreateFrameOfReferenceWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview TryCreateFrameOfReference(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function tryCreateFrameOfReference(coordinateSystem, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function TryCreateFrameOfReference (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
좌표계입니다.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
좌표계 원점에서 참조 원점의 interop 프레임으로의 고정 회전으로, 좌표계 내에서 표현됩니다.
반환
참조의 interop 프레임입니다.
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
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