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HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) 메서드

정의

이 손 메시 모델의 꼭짓점 버퍼를 채웁니다.

void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())

매개 변수

vertices
HandMeshVertex[]

채울 꼭짓점 버퍼입니다.

설명

VertexCount를 먼저 가져와서 여기에 전달하는 꼭짓점 버퍼에 할당할 요소 수를 확인합니다.

채워진 꼭짓점 위치와 법선은 이 상태 개체의 CoordinateSystem 속성에서 반환된 좌표계를 기준으로 표현됩니다. 각 프레임마다 항상 새 꼭짓점을 가져오고 새 좌표계를 찾아 손 메시를 월드에 정확하게 배치해야 합니다.

손 메시의 꼭짓점 버퍼 데이터는 각 프레임을 변경하지만 꼭짓점 수는 변경되지 않습니다. 따라서 모든 프레임마다 동일한 꼭짓점 버퍼를 다시 채울 수 있습니다.

적용 대상