HandMeshVertexState.GetVertices(HandMeshVertex[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 손 메시 모델의 꼭짓점 버퍼를 채웁니다.
void GetVertices(winrt::array_view <HandMeshVertex> & vertices);
public void GetVertices(HandMeshVertex[] vertices);
function getVertices(vertices)
Public Sub GetVertices (vertices As HandMeshVertex())
매개 변수
- vertices
- HandMeshVertex[]
채울 꼭짓점 버퍼입니다.
설명
VertexCount를 먼저 가져와서 여기에 전달하는 꼭짓점 버퍼에 할당할 요소 수를 확인합니다.
채워진 꼭짓점 위치와 법선은 이 상태 개체의 CoordinateSystem 속성에서 반환된 좌표계를 기준으로 표현됩니다. 각 프레임마다 항상 새 꼭짓점을 가져오고 새 좌표계를 찾아 손 메시를 월드에 정확하게 배치해야 합니다.
손 메시의 꼭짓점 버퍼 데이터는 각 프레임을 변경하지만 꼭짓점 수는 변경되지 않습니다. 따라서 모든 프레임마다 동일한 꼭짓점 버퍼를 다시 채울 수 있습니다.