HandMeshVertex 구조체
정의
중요
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손 메시 꼭짓점 버퍼의 개별 꼭짓점을 나타냅니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
- 상속
-
HandMeshVertex
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 꼭짓점 위치와 법선은 HandMeshVertexState 개체의 CoordinateSystem 속성에서 반환된 좌표계를 기준으로 표현됩니다. 각 프레임마다 항상 새 꼭짓점을 가져오고 새 좌표계를 찾아 손 메시를 월드에 정확하게 배치해야 합니다.
필드
Normal |
꼭짓점의 법선입니다. |
Position |
꼭짓점의 위치입니다. |