HandMeshObserver.GetTriangleIndices(UInt16[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 손 메시 모델의 인덱스 버퍼를 채웁니다.
public:
virtual void GetTriangleIndices(Platform::Array <unsigned short> ^ indices) = GetTriangleIndices;
void GetTriangleIndices(winrt::array_view <uint16_t> & indices);
public void GetTriangleIndices(ushort[] indices);
function getTriangleIndices(indices)
Public Sub GetTriangleIndices (indices As UShort())
매개 변수
- indices
-
UInt16[]
unsigned short[]
uint16_t[]
채울 인덱스 버퍼입니다.
설명
여기에서 전달하는 인덱스 버퍼에 할당할 요소 수를 알아보려면 TriangleIndexCount 를 먼저 가져옵니다.
HandMeshObserver의 수명 동안 손 메시의 인덱스 버퍼는 변경되지 않습니다.