MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱에서 원하는 원치 않는 WebSocket PONG 간격을 가져와서 설정할 수 있습니다.
public:
property TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval { TimeSpan get(); void set(TimeSpan value); };
TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval();
void DesiredUnsolicitedPongInterval(TimeSpan value);
public System.TimeSpan DesiredUnsolicitedPongInterval { get; set; }
var timeSpan = messageWebSocketControl.desiredUnsolicitedPongInterval;
messageWebSocketControl.desiredUnsolicitedPongInterval = timeSpan;
Public Property DesiredUnsolicitedPongInterval As TimeSpan
속성 값
System.Timespan
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 용어는 WebSocket RFC 6455에 정의되어 있습니다. 이는 클라이언트가 서버에 보낸 원치 않는 Pong 컨트롤 프레임 사이의 시간입니다. PONG은 단방향 하트비트 역할을 하며 클라이언트에서 네트워크 연결 문제를 확인하는 데 사용할 수 있습니다.
참고
ControlChannelTrigger와 연결된 MessageWebSocket에서 DesiredUnsolicitedPongInterval을 설정하는 것은 지원되지 않습니다. 속성을 설정해도 실제 간격은 변경되지 않습니다.
사용자 지정 원치 않는 PONG 간격이 ControlChannelTrigger WebSocket에서 지원되지 않더라도 ControlChannelTrigger 는 두 가지 유형의 연결 유지 간격(1) 네트워크 연결 유지 간격 및 (2) 서버 연결 유지 간격의 영향을 받습니다. 자세한 내용은 ControlChannelTrigger 비고를 참조하세요 . 서버 연결 유지 간격은 애플리케이션 수준 PONG를 구현하는 동안 ControlChannelTrigger의 ServerKeepAliveIntervalInMinutes 속성을 통해 구성할 수 있습니다.