PushNotificationChannelManagerForUser 클래스
정의
중요
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public ref class PushNotificationChannelManagerForUser sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PushNotificationChannelManagerForUser final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PushNotificationChannelManagerForUser final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PushNotificationChannelManagerForUser
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PushNotificationChannelManagerForUser
Public NotInheritable Class PushNotificationChannelManagerForUser
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync 메서드를 사용하여 호출 앱에 대한 푸시 알림 채널을 검색하는 방법을 보여 줍니다.
var pushNotifications = Windows.Networking.PushNotifications;
var channel;
function openNotificationsChannel() {
var channelOperation = pushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.createPushNotificationChannelForApplicationAsync();
return channelOperation.then(function (newChannel) {
channel = newChannel;
}
);
다음 예제에서는 CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync 메서드를 사용하여 보조 타일에 대한 푸시 알림 채널을 검색하는 방법을 보여 줍니다.
var pushNotifications = Windows.Networking.PushNotifications;
var channel;
pushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.createPushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(myTileId).then(function (channel) {
// Your code here.
})
설명
이 클래스에는 생성자가 없습니다. 사용에 대한 자세한 내용은 예제 섹션을 참조하세요.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer,String) |
1703 | 15063 | CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer,String,String) |
속성
User |
사용자를 가져옵니다. |
메서드
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync() |
WNS(Windows 푸시 알림 서비스)에서 푸시 알림 채널을 검색하는 호출 앱에 바인딩된 개체를 만듭니다. |
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(String) |
WNS(Windows 푸시 알림 서비스)에서 푸시 알림 채널을 검색하는 지정된 앱에 바인딩된 개체를 만듭니다. 지정된 앱은 호출 앱과 동일한 패키지에 있어야 합니다. |
CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(String) |
WNS(Windows 푸시 알림 서비스)에서 푸시 알림 채널을 검색하는 보조 타일에 바인딩된 개체를 만듭니다. 타일은 동일한 패키지에 있는 호출 앱 또는 다른 앱의 보조 타일일 수 있습니다. |
CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer, String, String) |
WNS(Windows 푸시 알림 서비스)에서 푸시 알림 채널을 검색하는 지정된 앱에 바인딩된 개체를 만듭니다. 지정된 앱은 호출 앱과 동일한 패키지에 있어야 합니다. |
CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer, String) |
WNS(Windows 푸시 알림 서비스)에서 푸시 알림 채널을 검색하는 지정된 앱에 바인딩된 개체를 만듭니다. 지정된 앱은 호출 앱과 동일한 패키지에 있어야 합니다. |