UssdMessage.SetPayload(Byte[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 UssdMessage의 원시 페이로드를 설정합니다.
참고
이 기능은 모바일 네트워크 운영자가 권한 있는 액세스 권한을 부여한 통신사 앱 및 UWP 앱에서만 사용할 수 있습니다.
이 API를 사용하고 앱을 Microsoft Store에 게시하려면 특별한 승인이 필요합니다. 자세한 내용은 앱 기능 선언 항목의 제한된기능 섹션을 참조하세요 .
public:
virtual void SetPayload(Platform::Array <byte> ^ value) = SetPayload;
void SetPayload(winrt::array_view <byte> const& value);
public void SetPayload(byte[] value);
function setPayload(value)
Public Sub SetPayload (value As Byte())
매개 변수
- value
-
Byte[]
byte[]
이 UssdMessage의 원시 페이로드입니다.
Windows 요구 사항
앱 기능 |
cellularDeviceControl
cellularDeviceIdentity
|
설명
UssdMessage에 대한 원시 페이로드를 설정할 때 먼저 DataCodingScheme 속성을 메시지의 인코딩 체계로 설정해야 합니다. DataCodingScheme 속성을 설정하지 않으면 기본 코딩 체계가 사용됩니다.
기본 코딩 체계를 사용하는 경우 PayloadAsText 속성을 사용하여 페이로드를 텍스트로 액세스할 수 있습니다.
원시 페이로드의 최대 크기는 160바이트입니다.