NetworkOperatorTetheringSessionAccessPointConfiguration.PerformancePriority 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
기본 인터넷 연결이 Wi-Fi를 통해서도 있을 때 Wi-Fi 테더링 연결에 사용할 성능 우선 순위 값을 가져오거나 설정합니다. 스테이션 연결이 요청된 테더링 주파수 대역을 방해하는 주파수 대역에 있는 경우 Wi-Fi 칩셋은 연결의 주파수 대역을 방해하지 않는 다른 대역으로 변경하려고 시도합니다.
많은 Wi-Fi 칩셋은 기본 연결이 5GHz 대역을 넘는 경우 테더링 핫스팟을 6GHz 대역을 사용하도록 구성할 수 없는 제한이 있습니다. 테더링 연결(TetheringOverStation)의 우선 순위를 지정하면 Wi-Fi 칩셋이 기본 연결을 2.4GHz 대역으로 변경하여 테더링 핫스팟에 대해 요청된 6GHz 대역과 더 이상 간섭하지 않도록 합니다.
빈도 대역 이동이 가능하지 않거나 다른 성능 우선 순위 값을 지정하여 허용되는 경우 StartTetheringAsync를 호출하면 적절한 결과 상태(BandInterference)로 인해 실패합니다.
public:
property TetheringWiFiPerformancePriority PerformancePriority { TetheringWiFiPerformancePriority get(); void set(TetheringWiFiPerformancePriority value); };
TetheringWiFiPerformancePriority PerformancePriority();
void PerformancePriority(TetheringWiFiPerformancePriority value);
public TetheringWiFiPerformancePriority PerformancePriority { get; set; }
var tetheringWiFiPerformancePriority = networkOperatorTetheringSessionAccessPointConfiguration.performancePriority;
networkOperatorTetheringSessionAccessPointConfiguration.performancePriority = tetheringWiFiPerformancePriority;
Public Property PerformancePriority As TetheringWiFiPerformancePriority
속성 값
Wi-Fi 칩셋이 테더링 핫스팟과 스테이션 연결 간의 성능 우선 순위를 지정하는 방법을 지정하는 열거형 값입니다.
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