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SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch 속성

정의

음성 합성 발화의 톤(상대적 높음 또는 낮음)을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property double AudioPitch { double get(); void set(double value); };
double AudioPitch();

void AudioPitch(double value);
public double AudioPitch { get; set; }
var double = speechSynthesizerOptions.audioPitch;
speechSynthesizerOptions.audioPitch = double;
Public Property AudioPitch As Double

속성 값

Double

double

선택한 음성 합성 엔진(음성)의 톤입니다.

이 값은 0.0(최저 피치)에서 2.0(가장 높은 피치)까지 다양할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.

일부 음성은 최소 말하기 피치가 0.0보다 높고 최대 말하기 피치가 2.0보다 낮습니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)

설명

SSML(Speech Synthesis Markup Language)을 사용하는 경우 AudioPitch는 태그의 모든 prosody 태그와 결합됩니다.

참고

Prosody는 개별 윗주 세그먼트(모음 및 자음)가 아닌 음절 및 더 큰 음성 단위의 속성입니다.

적용 대상

추가 정보