SpeechSynthesizerOptions.AppendedSilence 속성
정의
중요
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음성 합성 발화의 끝에 추가된 무음의 양을 가져오거나 설정합니다(다른 발화가 시작되기 전에).
public:
property SpeechAppendedSilence AppendedSilence { SpeechAppendedSilence get(); void set(SpeechAppendedSilence value); };
SpeechAppendedSilence AppendedSilence();
void AppendedSilence(SpeechAppendedSilence value);
public SpeechAppendedSilence AppendedSilence { get; set; }
var speechAppendedSilence = speechSynthesizerOptions.appendedSilence;
speechSynthesizerOptions.appendedSilence = speechAppendedSilence;
Public Property AppendedSilence As SpeechAppendedSilence
속성 값
SpeechAppendedSilence 기간입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
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설명
기본적으로 생성된 각 발화의 끝에 약 750ms의 무음이 추가됩니다. 발화가 완전한 문장이 아니면 여러 발화의 연결을 복잡하게 만들 수 있습니다. 예를 들어 다운로드할 때 문서에서 텍스트를 읽는 스트리밍 앱은 미리 정해진 수의 단어로 캐시에서 읽기 시작할 수 있습니다.