SpeechSynthesizer.AllVoices 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
설치된 모든 음성 합성 엔진(음성)의 컬렉션을 가져옵니다.
public:
static property IVectorView<VoiceInformation ^> ^ AllVoices { IVectorView<VoiceInformation ^> ^ get(); };
static IVectorView<VoiceInformation> AllVoices();
public static IReadOnlyList<VoiceInformation> AllVoices { get; }
var iVectorView = SpeechSynthesizer.allVoices;
Public Shared ReadOnly Property AllVoices As IReadOnlyList(Of VoiceInformation)
속성 값
VoiceInformation 개체의 컬렉션입니다.
예제
여기서는 첫 번째 여성 음성(VoiceGender)을 사용하여 음성(VoiceInformation.Gender)의 성별을 선택하거나, 여성 음성이 없는 경우 기본 시스템 음성(SpeechSynthesizer.DefaultVoice)만 사용하는 방법을 보여 줍니다.
using (SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer())
{
VoiceInformation voiceInfo =
(
from voice in SpeechSynthesizer.AllVoices
where voice.Gender == VoiceGender.Female
select voice
).FirstOrDefault() ?? SpeechSynthesizer.DefaultVoice;
synthesizer.Voice = voiceInfo;
// Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream
stream = await synthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(text);
}
설명
시스템에 설치된 Microsoft 서명 음성만 SpeechSynthesizer를 사용하여 음성을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 각 음성은 특정 국가/지역에서 말하는 것처럼 단일 언어로 합성된 음성을 생성합니다.
기본적으로 새 SpeechSynthesizer 개체는 현재 시스템 음성을 사용합니다( DefaultVoice 를 호출하여 기본 음성이 무엇인지 확인).
사용자 시스템에 설치된 다른 음성 합성(텍스트 음성 변환) 음성을 지정하려면 Voice 메서드를 사용합니다(시스템에 설치된 음성 을 확인하려면 AllVoices를 호출).
언어를 지정하지 않으면 언어 제어판에서 선택한 언어와 가장 일치하는 음성이 로드됩니다.