SpeechAppendedSilence 열거형
정의
중요
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음성 합성 발화의 끝에 추가된 무음의 양을 지정합니다(다른 발화가 시작되기 전에).
public enum class SpeechAppendedSilence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class SpeechAppendedSilence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum SpeechAppendedSilence
var value = Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.default
Public Enum SpeechAppendedSilence
- 상속
-
SpeechAppendedSilence
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Name | 값 | Description |
---|---|---|
Default | 0 | 음성 합성 음성으로 정의된 기본 무음 양입니다. |
Min | 1 | 음성 합성 음성으로 정의된 최소 무음 양입니다. |
설명
기본적으로 생성된 각 발화의 끝에 약 750ms의 무음이 추가됩니다. 발화가 완전한 문장이 아니면 여러 발화의 연결을 복잡하게 만들 수 있습니다. 예를 들어 다운로드할 때 문서에서 텍스트를 읽는 스트리밍 앱은 미리 정해진 수의 단어로 캐시에서 읽기 시작할 수 있습니다.