IPlayReadyLicense 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PlayReady 라이선스에 대한 정보를 포함합니다.
public interface class IPlayReadyLicense
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
struct IPlayReadyLicense
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
public interface IPlayReadyLicense
Public Interface IPlayReadyLicense
- 파생
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 인터페이스는 라이선스 열거가 수행된 방법에 따라 단일 라이선스 또는 전체 라이선스 체인을 나타낼 수 있습니다.
속성
ChainDepth |
현재 IPlayReadyLicense 인터페이스가 나타내는 라이선스 체인의 체인 깊이를 가져옵니다. |
DomainAccountID |
이 라이선스가 바인딩된 도메인 계정 식별자를 가져옵니다. |
ExpirationDate |
현재 라이선스의 만료 날짜를 가져옵니다. |
ExpireAfterFirstPlay |
미디어가 처음 재생된 후 현재 라이선스가 만료되기 전까지의 시간(초)을 가져옵니다. |
FullyEvaluated |
라이선스의 상태를 가져옵니다. |
UsableForPlay |
이 라이선스를 재생에 사용할 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
메서드
GetKIDAtChainDepth(UInt32) |
지정된 체인 깊이에서 라이선스의 키 식별자(KID)를 가져옵니다. |