INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(Byte[]) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PlayReady 개체가 수신되면 다운로드 엔진에서 호출됩니다.
public:
void OnPlayReadyObjectReceived(Platform::Array <byte> ^ dataBytes);
void OnPlayReadyObjectReceived(winrt::array_view <byte> const& dataBytes);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDDownloadEngineNotifier is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
void OnPlayReadyObjectReceived(winrt::array_view <byte> const& dataBytes);
public void OnPlayReadyObjectReceived(byte[] dataBytes);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDDownloadEngineNotifier is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public void OnPlayReadyObjectReceived(byte[] dataBytes);
function onPlayReadyObjectReceived(dataBytes)
Public Sub OnPlayReadyObjectReceived (dataBytes As Byte())
매개 변수
- dataBytes
-
Byte[]
byte[]
PlayReady 개체를 보유하는 바이트 배열입니다.
- 특성