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PlayToReceiver.NotifyPlaying 메서드

정의

재생 받는 사람 수신기에 오디오 또는 비디오 재생이 시작되었음을 알 수 있습니다.

public:
 virtual void NotifyPlaying() = NotifyPlaying;
void NotifyPlaying();
public void NotifyPlaying();
function notifyPlaying()
Public Sub NotifyPlaying ()

Windows 요구 사항

앱 기능
privateNetworkClientServer

설명

소프트웨어 Play To 수신기를 만드는 예제는 미디어 캐스팅을 참조하세요.

void VideoPlayer_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null)
    {
        switch (VideoPlayer.CurrentState)
        {
            case MediaElementState.Playing:
                receiver.NotifyPlaying();
                break;
            case MediaElementState.Paused:
                receiver.NotifyPaused();
                break;
            case MediaElementState.Stopped:
                receiver.NotifyStopped();
                break;
        }
    }
}

void VideoPlayer_MediaFailed(object sender, ExceptionRoutedEventArgs e)
{
    if (receiver != null) { receiver.NotifyError(); }
}
Sub VideoPlayer_CurrentStateChanged()

    If receiver IsNot Nothing Then
        Select Case VideoPlayer.CurrentState
            Case MediaElementState.Playing
                receiver.NotifyPlaying()
            Case MediaElementState.Paused
                receiver.NotifyPaused()
            Case MediaElementState.Stopped
                receiver.NotifyStopped()
        End Select
    End If
End Sub

Sub VideoPlayer_MediaFailed()
    If receiver IsNot Nothing Then receiver.NotifyError()
End Sub

적용 대상

추가 정보