MediaPlayer.BufferingProgress 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
미디어 콘텐츠에 대해 완료된 버퍼링의 양을 백분율로 표시합니다.
참고
MediaPlayer.BufferingProgress는 Windows 10 버전 1607 이후에 변경되거나 사용할 수 없습니다. 대신 MediaPlayer.PlaybackSession 속성을 사용하여 MediaPlaybackSession 개체를 가져옵니다. 그런 다음 MediaPlaybackSession.BufferingProgress 속성을 사용합니다.
public:
property double BufferingProgress { double get(); };
double BufferingProgress();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use PlaybackSession.BufferingProgress instead of BufferingProgress. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
double BufferingProgress();
public double BufferingProgress { get; }
public double BufferingProgress { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use PlaybackSession.BufferingProgress instead of BufferingProgress. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var double = mediaPlayer.bufferingProgress;
Public ReadOnly Property BufferingProgress As Double
속성 값
Double
double
미디어 콘텐츠에 대해 완료된 버퍼링의 양입니다.
- 특성
설명
값의 범위는 0에서 1 사이입니다. 백분율을 얻으려면 100을 곱합니다. 기본값은 0입니다.