MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) 메서드
정의
중요
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MediaPlayer의 재생 스트림에 오디오 효과를 추가합니다.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
매개 변수
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
재생 스트림에 추가할 오디오 효과의 활성화 가능한 클래스 ID입니다.
- effectOptional
-
Boolean
bool
효과가 선택 사항인지 여부를 나타내는 값입니다.
- configuration
- IPropertySet
지정된 오디오 효과에 대한 구성 설정을 포함하는 속성 집합입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
재생 스트림에서 오디오 효과를 제거하려면 RemoveAllEffects를 호출합니다.