AudioEffectDefinition 생성자
정의
중요
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오버로드
AudioEffectDefinition(String) |
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만듭니다. |
AudioEffectDefinition(String, IPropertySet) |
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만들고 지정된 설정을 사용하여 개체를 구성합니다. |
AudioEffectDefinition(String)
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만듭니다.
public:
AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId);
AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId)
Public Sub New (activatableClassId As String)
매개 변수
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
오디오 효과 정의의 활성화 가능한 클래스 ID입니다.
추가 정보
적용 대상
AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만들고 지정된 설정을 사용하여 개체를 구성합니다.
public:
AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId, IPropertySet ^ props);
AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId, IPropertySet const& props);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId, IPropertySet props);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId, props)
Public Sub New (activatableClassId As String, props As IPropertySet)
매개 변수
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
오디오 효과 정의의 활성화 가능한 클래스 ID입니다.
- props
- IPropertySet
지정된 오디오 효과 정의에 대한 구성 속성입니다.