DepthCorrelatedCoordinateMapper 클래스
정의
중요
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DepthMediaFrame의 데이터를 사용하여 MediaFrameSource의 2D 지점을 3D 공간 또는 다른 MediaFrameSource의 프레임에 매핑합니다.
public ref class DepthCorrelatedCoordinateMapper sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DepthCorrelatedCoordinateMapper final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DepthCorrelatedCoordinateMapper : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DepthCorrelatedCoordinateMapper
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
DepthMediaFrame의 TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
메서드
Close() |
개체 및 연결된 리소스를 삭제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
MapPoint(Point, SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics) |
TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 한 MediaFrameSource의 점을 다른 MediaFrameSource에 매핑합니다. |
MapPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics, Point[]) |
TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource의 점 배열을 다른 MediaFrameSource에 매핑합니다. |
UnprojectPoint(Point, SpatialCoordinateSystem) |
TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource에서 3D 공간의 지점으로 2D 점을 보호 해제합니다. |
UnprojectPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, Vector3[]) |
TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼를 만든 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource에서 3D 공간의 지점으로 2D 점 배열을 보호 해제합니다. |