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CameraIntrinsics(Vector2, Vector2, Vector3, Vector2, UInt32, UInt32) 생성자

정의

CameraIntrinsics의 instance 생성합니다.

public:
 CameraIntrinsics(float2 focalLength, float2 principalPoint, float3 radialDistortion, float2 tangentialDistortion, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight);
 CameraIntrinsics(float2 const& focalLength, float2 const& principalPoint, float3 const& radialDistortion, float2 const& tangentialDistortion, uint32_t const& imageWidth, uint32_t const& imageHeight);
public CameraIntrinsics(Vector2 focalLength, Vector2 principalPoint, Vector3 radialDistortion, Vector2 tangentialDistortion, uint imageWidth, uint imageHeight);
function CameraIntrinsics(focalLength, principalPoint, radialDistortion, tangentialDistortion, imageWidth, imageHeight)
Public Sub New (focalLength As Vector2, principalPoint As Vector2, radialDistortion As Vector3, tangentialDistortion As Vector2, imageWidth As UInteger, imageHeight As UInteger)

매개 변수

focalLength
Vector2 Vector2

float2

카메라의 초점 길이입니다.

principalPoint
Vector2 Vector2

float2

카메라의 주요 지점입니다.

radialDistortion
Vector3 Vector3

float3

카메라의 방사형 왜곡 계수입니다.

tangentialDistortion
Vector2 Vector2

float2

카메라의 탄젠트 왜곡 계수입니다.

imageWidth
UInt32

unsigned int

uint32_t

카메라의 이미지 너비(픽셀)입니다.

imageHeight
UInt32

unsigned int

uint32_t

카메라의 이미지 높이(픽셀)입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상