SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비디오 스트림 내에서 프레임의 상대 시간을 가져오거나 설정합니다.
public:
property IReference<TimeSpan> ^ RelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> RelativeTime();
void RelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> RelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime = iReference;
Public Property RelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)
속성 값
비디오 스트림 내 프레임의 상대 시간입니다.
구현
설명
SystemRelativeTime을 사용하여 시스템에 상대적이며 동일한 디바이스의 여러 미디어 원본에서 상관 관계가 있는 타임스탬프를 가져옵니다.