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MediaCaptureSettings.Direct3D11Device 속성

정의

연결된 MediaCapture 개체에서 사용되는 Direct3D 디바이스 instance 나타내는 IDirect3DDevice를 가져옵니다.

public:
 property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = mediaCaptureSettings.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice

속성 값

연결된 MediaCapture 개체에서 사용되는 Direct3D 디바이스 instance 나타내는 IDirect3DDevice입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

설명

기본적으로 MediaCapture 개체는 해당 계산에 GPU를 사용하고 Direct3D 표면을 사용하여 데이터를 이미지화하려고 시도하지만 MemoryPreference 속성으로 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 이 속성을 사용하면 앱이 표면을 할당하는 데 사용되는 Direct3D 디바이스의 instance 액세스할 수 있습니다. Win2D와 같은 다른 Direct3D 기반 API와 상호 운용할 때 특히 유용합니다.

적용 대상