GameBarServices 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 바의 상태를 관리합니다.
public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameBarServices
|
설명
이 API는 유휴 시간 제한으로 인해 백그라운드 서비스가 종료된 경우 오류가 발생할 수 있습니다.
속성
AppBroadcastServices |
앱 브로드캐스트를 관리하는 개체를 가져옵니다. |
AppCaptureServices |
앱 캡처를 관리하는 개체를 가져옵니다. |
SessionId |
Game Bar 세션에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. |
TargetCapturePolicy |
대상의 앱 캡처에 대한 정책을 가져옵니다. |
TargetInfo |
앱 캡처 대상에 대한 메타데이터를 제공하는 개체를 가져옵니다. |
메서드
DisableCapture() |
앱 캡처를 사용하지 않도록 설정합니다. |
EnableCapture() |
앱 캡처를 사용하도록 설정합니다. |
이벤트
CommandReceived |
Game Bar 명령을 받을 때 발생합니다. |