GameBarCommand 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Game Bar 명령 집합을 지정합니다.
public enum class GameBarCommand
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
enum class GameBarCommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
public enum GameBarCommand
var value = Windows.Media.Capture.GameBarCommand.openGameBar
Public Enum GameBarCommand
- 상속
-
GameBarCommand
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
gameBarServices
|
필드
OpenGameBar | 0 | 게임 바를 엽니다. |
PauseBroadcast | 8 | 브로드캐스트를 일시 중지합니다. |
RecordHistoricalBuffer | 1 | 기록 버퍼를 기록합니다. |
ResumeBroadcast | 9 | 브로드캐스트를 다시 시작합니다. |
StartBroadcast | 6 | 브로드캐스트를 시작합니다. |
StartRecord | 3 | 기록을 시작합니다. |
StopBroadcast | 7 | 브로드캐스트를 중지합니다. |
StopRecord | 4 | Stop recording. |
TakeScreenshot | 5 | 스크린샷을 찍습니다. |
ToggleCameraCapture | 12 | 카메라 캡처를 전환합니다. |
ToggleMicrophoneCapture | 11 | 마이크 캡처를 전환합니다. |
ToggleRecordingIndicator | 13 | 기록 표시기를 전환합니다. |
ToggleStartStopBroadcast | 10 | 브로드캐스트 시작/중지를 전환합니다. |
ToggleStartStopRecord | 2 | 시작/중지 레코드를 전환합니다. |