AudioSubmixNode.EffectDefinitions 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 서브믹스 노드에 대한 효과 정의 목록을 가져옵니다. 목록의 효과는 노드가 목록에 표시되는 순서대로 노드를 통과하는 오디오 데이터를 처리합니다.
public:
property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioSubmixNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)
속성 값
노드에 대한 효과 정의 목록입니다.
구현
설명
노드에 오디오 효과를 추가하려면 IAudioEffectDefinition 을 구현하는 개체를 EffectDefinitions 속성에 추가합니다. 이전에 추가한 효과 정의를 DisableEffectsByDefinition 메서드에 전달하여 효과를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 정의를 EnableEffectsByDefinition에 전달하여 비활성화된 효과를 다시 활성화합니다.
여러 플랫폼 제공 효과는 Windows.Media.Audio 네임스페이스에서 찾을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
또한 IBasicAudioEffect 인터페이스를 구현하는 Windows 런타임 구성 요소를 만들어 사용자 고유의 사용자 지정 오디오 효과를 만들 수 있습니다. 사용자 지정 오디오 효과를 만드는 연습은 사용자 지정 오디오 효과를 참조하세요.